英語翻譯是個3D建模教程

題目:

英語翻譯
是個3D建模教程

解答:

1.,我的名字是博納西雷加爾( Egar ) .我出生在印度尼西亞首都雅加達在1985年10月7號.進出口仍對這一新領域(三維)大約一年( + )的經驗.林很驚訝,收到了電子郵件,要求3dtotal問我作出的決策對我的日產350Z復仇.所以,我真正感到高興和榮幸寫的,儘管這個項目是在2004年年底,(當時我還在學習三維約5-6個月.)
復仇女神的名字,靈感來自貼花切格瓦拉*一個革命性的,我把引擎蓋上的汽車.然後,部落設計的靈感來自Ches的頭髮.
所以在這裡 解釋一步一步,作出或者我可以說的進展情況,我如何去創造這一點:)
造型:2.這裡使用 堆焊的方法.從我的進步,我開始模擬標準版的新車參展,然後我繼續定製版.然後,我找到了列印使用樣,但請確保該線是一個(角) .微量元素是通過前,頂端,根據列印) .
3.雖然追查,在這裡我只使用「幾何結構」一節,如優化=創建一個新的頂點創建行=劃清界限(不要忘記使用管理單元,而使用它) =焊縫焊接的頂點,以及「保險絲」 .繼續追蹤,直到它看起來的形狀車.在這種情況下,確保所有的線路是在四.您可以修復,如果有任何問題時,轉換成多.當你做的鎖定(並確保所有的頂點是焊接) ,適用於一個「面」修飾.閾值:1.0倒裝正常的,如果必要*修補拓撲與0步驟.4.堆焊後,轉換成多.部分分離的一部分,如發動機罩,車門和玻璃.5.這是發動機的一部分.您可以進行一些厚度的部分採用「空殼」修飾.但是,在這裡剛剛擠出圖像邊緣用移+拖曳的邊緣.6.然後倒角邊緣 7.當完成倒角所有部件,採用「對稱」和「 meshmooth 」修飾2 Literations .您也可以複製的對稱性和meshmooth修飾的其他地方的汽車選擇這兩項,右鍵,複製和粘貼訟.

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