我是新手,我想請教一下3D中的捕捉到底是個什麼意思,有什麼作用,2,2.5,3捕捉有什麼區別和用途?我看書上說得很簡單,

題目:

我是新手,我想請教一下3D中的捕捉到底是個什麼意思,有什麼作用,2,2.5,3捕捉有什麼區別和用途?我看書上說得很簡單,把一個物體捕捉到一個平面上.可是我怎麼弄都弄不上去?這樣來的意義有何用?
麻煩能說得詳細點麼?怎樣操作?能說得具體點麼?

解答:

所謂捕捉,就是把模型對齊,點與點、面與面對齊.3是3維捕捉,以你要對齊的那個點爲基準,去挨著那個點,因此有時不是在一個平面上移動,2就是二維. 用2.5就OK了.

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