3dmax中鏡子材質如何表現

題目:

3dmax中鏡子材質如何表現

解答:

這個最簡單了,如果是默認渲染,給個標準材質,然後在反射通道上加flat mirror中文叫鏡面或平面鏡
如是VR,哪就給VR材質,然後反射改白就行了.

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