說說掼蛋

鄭重聲明,原創首發,文責自負。

掼蛋是一項主要流行于江蘇、安徽,由兩副撲克牌玩法“跑得快”和“八十分”發展演化而來,一種在近年風靡大江南北的撲克遊戲。2023年中國春晚的一檔小品《坑》中,沈騰演的“躺平幹部”在發現自己沒做實事後,向下屬“借事兒”,并囑咐:“趕緊把我那幾件實事兒整理一下,發咱們掼蛋群裡。”《新周刊》2024年終評選,掼蛋竟然成了2023年的年度遊戲,可見其受歡迎的程度。

掼蛋一般使用兩副撲克牌,采用四人結對競賽,輸赢以升級的方式進行。損蛋深受地方民衆的喜愛,江蘇甚至有“飯前不損蛋,等于沒吃飯”的俚語。時至今日,掼蛋已經成為不少人休閑之餘的娛樂愛好,因為掼蛋自帶誘惑、魅力和美好歡樂的光環。

掼蛋其實如人生。玩掼蛋需要記憶力、判斷力、團隊合作能力等,都是現實生活所需。玩掼蛋水平高者,現實生活中生活質量不會差。

人生也如掼蛋。體察人性,提升格局,深化認知,同樣可以運用到掼蛋中。各級領導們,他們在掼蛋遊戲中,常常比其他人更認真一些、水平更高一些、勝率更大一些,好比他們在社會舞台上的成功。掼蛋紅桃可以任意組合的不确定性,可以讓底層的人臆想有朝一日能夠沖破自己階層的天花闆,進入上一個階層。

掼蛋還是試金石。一場掼蛋下來,陌生變為知己。局中人的性格特征,經由掼蛋,一攬無餘。選擇合作夥伴,掼蛋就是試金石。

在筆者所在地淮安,這個掼蛋發源地,街頭巷口掼蛋的風潮長盛不衰。掼蛋在棋牌遊戲裡的地位堪比球類運動裡的足球,現在已經是最大宗。我在二十年前,就取得過學校掼蛋比賽第一名,還上了學校新聞官網,可惜現在新聞找不到了,當時不保存,有些信息資源就會流失。當然随着年齡的增加,記憶力的下降,現在打掼蛋多不再記牌,水平也下降了很多。

掼蛋的工具撲克牌是有悠久曆史文化的。胡适在日記中反複提到打牌,陀思妥耶夫斯基在牌桌和書桌前兩種辛勤的“工作”,這些名人玩牌的故事流傳至今,成為文學愛好者和棋牌愛好者的潤滑劑。餘華《活着》裡的福貴,傑克因一手幸運的手牌踏上了泰坦尼克号,留下一段凄美愛情為我們哀歎。

人生豈能沒有棋牌?如今,掼蛋已經成為了一種高級娛樂項目,原因有以下幾點:

首先,掼蛋玩智力。掼蛋的牌型因紅桃的可配性增加了很多變化,但又有一定規則限制。所以,會謀劃與不會謀劃,往往千差萬别,甚至出現輸赢根本不同的結局。因此,能激發人們的思辯動力。

其次,掼蛋不帶彩。麻将和其它常帶彩的娛樂,往往會因為賭博而被公安抓捕的風險。而掼蛋卻非常安全,不會産生矛盾和風險。

第三,掼蛋更多變。打跑得快和争上遊,輸和赢很大的因素在先天因素上,而掼蛋,有百分之八十靠抓牌,百分之二十靠技巧。先天因素隻是一部分,隻要一出牌,就要開動腦筋跟着應變,跟着找制勝途徑,因此有較強的挑戰性。

第四,掼蛋需合作。掼蛋的規則對隊友合作共赢加上了極大的權重,不同的結局有不同的激勵機制。因此,參與掼蛋的人,善合作與不善合作,會配合與不會配合,什麼時候支持對門,什麼時候阻擊對手,結果都會有很大區别。

第五,掼蛋不可預測。跑得快和争上遊,起完牌,便大緻可知輸赢。但參與掼蛋,因為兩張紅桃可以任意組合,可以增加無數的可能性,往往不打到最後,還不能知道結局。這種未知的特點,往往增添人們不免一試的興趣,同時一些意想不到的結局也為人們持續開展增加了樂趣。

掼蛋,也隻有掼蛋,才能掼出一個新世界的精氣神。

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